[原创工具] 五子棋局域网对战版

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大兄弟 AI智商不行啊  我还准备拿来当辅助用呢(跟别人下,AI咋下我照着放)测试几轮 如图
感谢楼主分享,没事时候可以玩玩
联机存在丢包的话可以有以下几种解决方法
1. 发送包时要求回复,若无回复则再次发包
2. 主机设立服务器监听端口,局域网内向此地址进行http(s)传输

首先祝各位吾友新年快乐!


新手一枚,初次发帖,直接上图吧

游戏共分为三种模式:

  • 人人对战

  • 人机对战
  • 在线对战(局域网)

游戏介绍:

  • 人人对战-有点鸡肋,也就是说一个鼠标既控制白棋又控制黑棋,适合好基友或者情侣一起玩

  • 人机对战
    -我方为黑棋,敌方(AI)为白棋,可以通过选择先手后手来调整下棋先后顺序,AI难度越大相应是落子时间越久
  • 在线对战-局域网下的玩家可以进行邀请对战,默认邀请方为黑棋,被邀请方为白棋,同样可以在邀请前调整先手顺序

  • 三种模式里都添加了悔棋认输功能

下载链接:

因为不能加附件,只能传在gitee上了
下载链接:人机对战版本3.1
蓝奏云链接:
https://wwi.lanzouj.com/ixL5iy94ana
Gitee链接:
https://gitee.com/linpure/go-bang-gui/releases/v3.1
项目主页:GoBangGUI
https://gitee.com/linpure/go-bang-gui

已经添加了标识,希望管理不要直接删帖了,码字不易,而且新手很心痛的{:1_923:}

额外的话:
“在线对战”是花时间最多的地方,采用的是Qt的UDP广播,所以经常存在丢包情况,对方收不到棋子,使得棋局没法继续
游戏逻辑用的是C++实现,界面用的是Qt,AI部分用的是github上一位前辈的总结,都是初次使用,有很多不完善的地方,恳请大家鼓励指正{:1_893:}

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